任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。在网络平台上搜索“前任”二字时,我们能看到结果有近二十部电影,为什么我们的电影人总对“前任”念念不忘呢?影评人马戎戎说到:“首先因为田羽生导演的《前任》系列已经成为一块金字招牌。第二就是有很多电影在创作之初,就意识到自己的先天不足,预料到自己在制作完成之后,在市场上可能会遭遇的失败,所以为了避免这种失败,他就想方设法把自己和这块金字招牌联系起来,那这其实是一种投机取巧的心态。”
Copyright (c) 2018-2023