“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。面对广阔的发展空间,微短剧要向专业化、品质化发展,须思考怎么样做得有意义、有价值、有营养。可以预见的是,在主管部门高度重视、政策大力引导支持下,由业内专家学者、头部平台机构、优秀创作者共同参与的微短剧行业发展论坛,也将为行业带来更多新思考。
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